Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
25:12
Игры, которые хороши без боев: зачем нужен геймплей без сражений
16:12
Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
15:08
Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4
8:01
Геймдизайн с нуля | Где научиться геймдизайну | Книги о геймдизайне
6:25
Площадки Для Инди Игр Это Провал? Выбираем Правильно Площадку Для Первой Игры!
21:30
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор
16:00
Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
22:01