Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
11:33
Как работает интуитивный левел-дизайн — навигация в играх
22:01
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
17:09
Как удержать внимание игрока
16:21
Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх
21:19
Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
51:46
Коротко о балансе в играх
10:19
спорим, я научу тебя АНИМАЦИИ в BLENDER за эти 10 минут?
15:24