Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
18:15
Как работает любовь в играх — механики романтики, сюжетные приёмы и выбор
24:14
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
16:00
Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
17:09
Как удержать внимание игрока
14:15
Персонажи как механики в играх. Повествование через геймплей
14:55
Зачем от вас скрывают информацию в играх — метод тайны
21:08
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
9:20