Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
25:12
Игры, которые хороши без боев: зачем нужен геймплей без сражений
51:46
Коротко о балансе в играх
22:01
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
16:00
Как работают награды в играх (и почему они могут убить игру)
1:44:20
Что такое геймдизайн? Основы геймдизайна и игровые механики
23:27
ЗНАКОМЬТЕСЬ, НИЛ ДРАКМАНН - САМЫЙ НЕНАВИСТНЫЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР
22:25
15 часов в день чтобы сделать лучшую игру
15:08