Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
16:12
Эмерджентность — как игроки создают опыт. Системные игры
24:41
Как менялся геймдизайн шутеров
17:09
Как удержать внимание игрока
15:29
Как сделать крутое обучение в игре — лучшие туториалы в игровой индустрии
1:21:44
ІГРИ ЯКІ ВИ ПРОПУСТИЛИ | Menace from the Deep, Drova, Witchfire, Vampire Hunters | РефандусХ 1
51:46
Коротко о балансе в играх
24:14
Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение
16:00