Основы окружения в играх. Пространство и архитектура

12:14
Как манипулировать вниманием игрока с помощью дизайна уровней

24:22
Что такое викторианская эпоха и где в неё можно поиграть | Викторианский стиль в играх.

13:56
Как работает повествование в играх

14:14
Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

22:03
FINAL FANTASY 7 REBIRTH - ЛУЧШАЯ ИГРА ЭТОГО ГОДА НАЙДЕНА

15:24
Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет — это не текст

22:28
Как работает сложность в видеоиграх.

1:13:39