Основы окружения в играх. Пространство и архитектура
22:28
Как работает сложность в видеоиграх.
14:14
Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
20:49
Как Control рассказывает историю через дизайн
31:48
Что делает боевку сочной — геймдизайн боевок и почему драться в играх приятно
19:32
Как музыка углубляет геймплей. Адаптивный саундтрек и техники
19:36
Основы левелдизайна
16:29
Как работает геймплейный цикл в Death Stranding. Геймдизайн
17:46