Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.

39:16
Как создать интересного персонажа? | Архетип «Рыцарь крови» в видеоиграх.

41:37
Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.

39:18
Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.

30:33
Энакин - (почти) ГЕНИАЛЬНАЯ история Дарта Вейдера, приквелы Звездных Войн

1:25:13
Архетипы персонажей массовой культуры

20:15
Zenginler Neden Kıyamet Sığınakları İnşa Ediyor?

25:09
CUPHEAD БЕЗ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ

1:30:58