Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.
27:20
Как работает инвалидность в играх? | Травмы и увечья как геймплейная механика.
1:04:28
Как работает редактор персонажей в RPG и не только | Геймдизайн и механики кастомизации в играх
39:16
Как создать интересного персонажа? | Архетип «Рыцарь крови» в видеоиграх.
41:37
Расцвет стимпанка в играх! | История жанра от викторианской эпохи до Dishonored, Bioshock и Arcanum.
1:30:41
Mafia II | Незаконченная симфония
1:03:32
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
26:06
ХОУМЛЕНДЕР - ЛУЧШИЙ АНТАГОНИСТ В ИСТОРИИ КИНО
57:18