8 полезных подходов к созданию персонажей / Александр Гинзбург (Lazy Bear Games)
30:36
Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
28:34
Unreal World Building Tips and Tricks in 2024 - Chris Murphy, Senior Technical Artist, Epic Games
34:50
Efficiently Organizing UI/UX Design in R&D with Figma - Andrey Ivkin (Belka Games)
27:50
Boosters and Blockers. Bridging gaps between code and business - Ahmed Sallam (King)
1:22:32
Прожарка маркетинговых спецпроектов: изучаем, оцениваем, улучшаем
52:34
You don't want to be a lead - Guido Schmidt, Director of Design, Rovio
1:21:36
Как дизайнеру выйти на 150.000 ₽ в месяц / Разбор кейса ученика, как выйти на 400к в месяц
1:40:17