Прототипирование как ключевой инструмент геймдизайна / Дмитрий Пименов (Banzai Games)
58:46
#GameDesignReview. Spaceship Commander vs. Артем Волков (Hattori)
1:06:37
Архитектура для мобильных игр: с чего начать и популярные решения / Евгений Дубовик (Kefir)
20:20
Большое интервью с Lead Game Designer /// Black Caviar Games
34:15
Кулешов Степан. Прототипирование для чайников: как сделать хорошую игру
43:34
Vom Mont Blanc ans Mittelmeer: Unter hohen Gipfeln | ARTE Family
1:03:55
Как удержать сотрудников в период кадрового голода? Смотрим на компетенции с разных сторон бизнеса
11:56
Как сделать тематический уровень (левелдизайн ледяных, огненных, водных уровней)
20:07