Разбираемся в составных LayoutGroups на примере (+ ContentSizeFitter)
14:30
Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерах
12:46
Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?
14:24
Адаптивный UI в Unity. Часть 5. Настраиваем GridLayoutGroup
14:03
Второй мозг: инструменты организации базы знаний в Obsidian
25:20
Пиксели в CSS не нужны — используй Rem! Адаптивный размер шрифта, Sass-миксин и функция Px to Rem
25:21
Procedural Generation with Wave Function Collapse and Model Synthesis | Unity Devlog
26:12
Как написать самостоятельную фичу в игре на Unity? На примере фичи ресурсов
23:09