Разбираемся в составных LayoutGroups на примере (+ ContentSizeFitter)
3:04
Как сделать партиклы (Particle) в UI в Unity? Очень просто!
14:30
Что такое Boxing и Unboxing? Рассказываю на примерах
20:17
ObservableVariable в Unity, разбираем на примере
6:55
Продвинутый C# в Unity - Паттерн State
12:46
Как сделать ценник или динамический список в Unity при помощи ContentSizeFitter и LayoutGroup?
6:34
Асинхронное ожидание событий с async/await
17:29
Использование асинхронного кода (async / await) в C# в Unity. Разбираем на примерах
26:12