Ошибки в работе геймдизайнера | Павел Ружейников
27:38
Планирование и приоритезация: как не потеряться в многообразии идей | Александр Лапардин
53:59
«Подготовка арта для ASO. Помощь художникам и руководителям», спикер Вероника Акулич
31:42
Построение процессов для разработки гиперказуальных игр | Вероника Панфилова
1:48:52
Примеры конфигурирования различных механик вне движка — Гильдия Геймдизайнеров Индикатора и Gamebone
1:35:35
Как выбрать визуальный стиль для игры | Софья Ковальская | Plan-Up
50:14
«Тенденции и лайфхаки в разработке игр» — Гильдия Гейм-дизайнеров Индикатора и Gamebone
56:07
Биологические основы удержания игрока | Ясов Ай-Мерген | Art-Up
57:41