Как работает сложность в видеоиграх.

15:02
Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)

21:30
Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

15:54
Основы окружения в играх. Пространство и архитектура

13:56
Как работает повествование в играх

21:00
Как работает Графика в Видеоиграх? [Branch Education на русском]

20:02
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать

28:21
Специалист по армейскому оружию оценивает стрельбу в кино | Насколько это реально?

17:38