Как устроена высокая сложность в играх и зачем нужен хардкор

51:46
Коротко о балансе в играх

20:09
Откуда берутся баги и глитчи в играх

1:21:19
История краха Sega

28:11
Смерть и пубертат под пластиковую гитару. Самый лучший обзор 2009 года в Игровой Индустрии.

16:21
Как разработчики обманывают игроков — секреты геймдизайна и трюки со сложностью в играх

42:24
Айсберг сложнейших игр

29:10
Как искусственный интеллект в играх стал умным

19:18