Куда пропала разрушаемость в играх

22:05
Куда пропали зеркала в играх

25:06
История провала Wolfenstein

25:04
«Смута»: Наш ответ Голлуму

14:28
UBISOFT МЕСТО В ДУРКЕ (они превзошли себя)

51:40
КАК СКАТИЛАСЬ ФИЗИКА В BATTLEFIELD (2002-2023)

20:02
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать

25:27
Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)

2:01:12