Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)

24:16
Визионеры и большие авторы больше не нужны попкультуре? / Подкаст

29:00
Почему высокая сложность полезна играм (и вам)

1:02:48
Главная проблема ИИ, которую никто не может решить

19:01
Я НАКОНЕЦ-ТО НАШЕЛ ЕГО | КАК ДОБИВАЮТСЯ ФОТОРЕАЛИЗМА

26:44
Как Билл Гейтс уничтожил IBM

25:50
Почему вся индустрия игровых кресел это тотальный скам?

1:10:20
Вне границ: Краткая история пиксельной графики

16:55