Как разработчики незаметно направляют нас

21:08
Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

17:06
Нас ограничивают в играх. И это правильно

7:55
Maldita sea, las películas solían verse bien, ¿no?

21:05
Arquitectura Biopunk: Ciudades Biológicas

10:03
11 НОВЫХ ШИКАРНЫХ ИГР которые НЕЛЬЗЯ Пропустить в 2025

29:10
Как искусственный интеллект в играх стал умным

38:38
100 Personas, 100 Círculos, 1 Ganador de $500,000

19:31