Bài 06: Tạo lưới cơ bản khuân mặt nhân vật người trong 3D Maya
34:54
Bài 07: Hoàn thiện tạo hình, thiết kế áo quần cho nhân vật 3d Maya
38:45
Bài 05: Xây dựng Base mesh cho nhân vật người trong 3d Maya
28:08
Bài 09: Quy trình xử lý UV Mapping cơ bản trong Maya 3D
14:19
cắt UV áo váy Maya
32:40
Bài 02: Vẽ bàn trong Maya dùng các lệnh EXTRUDE - BRIDGE - BEVEL
40:14
Bài 01: Làm quen giao diện phần mềm và hệ thống phím tắt trong Maya
1:00:04
Hướng dẫn làm tóc bằng lệnh Sweep Mesh Maya và Zbrush
25:24