Bài 06: Tạo lưới cơ bản khuân mặt nhân vật người trong 3D Maya
34:54
Bài 07: Hoàn thiện tạo hình, thiết kế áo quần cho nhân vật 3d Maya
38:45
Bài 05: Xây dựng Base mesh cho nhân vật người trong 3d Maya
40:14
Bài 01: Làm quen giao diện phần mềm và hệ thống phím tắt trong Maya
28:08
Bài 09: Quy trình xử lý UV Mapping cơ bản trong Maya 3D
36:31
Bài 04: Dựng hình quái vật - Monster trong Maya bằng phương pháp Quad Draw
25:18
Bài 10: Hướng dẫn làm vật liệu màu sắc cơ bản trong Maya 3D
32:40
Bài 02: Vẽ bàn trong Maya dùng các lệnh EXTRUDE - BRIDGE - BEVEL
23:05