우리가 사랑한 마비노기는 이런 모습이 아니었다. 그래서 우리는 트럭을 보냈다
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1년 전 멸망 직전까지 갔던 마비노기는 어떻게 부활했나?
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로스트아크의 과금 생태계는 현세대 MMORPG의 고민을 보여준다
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보보보가 777이 아니면 문제가 해결 되나요? 김실장의 메이플 간담회 시청 후기
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장기 흥행에 성공한 게임은 무엇이 달랐던 걸까?
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매출 1위 유지중인 오딘은 롱런을 이어갈 수 있을까?
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메이플 사태로 살펴본 "잘못된 보상 설계는 문제를 어떻게 악화시키는가?"
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디아블로4 무엇이 문제인가? 제대로 이야기 해 봅시다 (성장, 반복 플레이, 편의성) [초대석 1편]
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