Михаил Лукин — Программируем видеокарты: введение в основные виды GPGPU-оптимизаций
2:00:33
Евгений Ерохин — Exception Handling: богатый мир обработки исключений
1:35:11
Пять главных задач GPGPU: погружение в SYCL
1:00:27
Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
50:15
Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine
1:03:01
Пишу сервис URL Shortener | TDD и CQRS на языке RUST #code #programming #программирование
1:00:11
Владислав Шпилевой — Аптечка производительности для C/C++ серверов
1:00:49
Артур Лаздин — Компиляторы не только для программирования
54:34