Игры против перфекционизма (Когда можно быть несовершенным)
13:56
Как работает повествование в играх
22:22
Худший способ рассказать историю в играх
11:46
НОВОГОДНИЕ СЕКРЕТКИ С ПОДПИСЧИКАМИ В ДАВЛЕНИЕ! ► НОВЫЕ КОМНАТЫ И А-60 В PRESSURE РОБЛОКС!
12:31
Насилие как инструмент геймдизайна и повествования (зачем нужно насилие в играх)
22:11
Невозможно сложные миссии в играх, которые никто не прошел
59:57
СМУТА - ЗАТО НАШЕ! Провал за бюджетные деньги. Я прошел игру, чтобы вам не пришлось.
17:46
Стратегии — круто и их рано хоронить! Жанр от которого не отлипнуть, поэтому он никогда не умрет
21:46