Графика — ОБМАН (и это нормально)
12:31
Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
33:36
У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА — и это лица
20:09
Откуда берутся баги и глитчи в играх
22:45
How Persona Combines 2D and 3D Graphics
19:25
Как разработчики незаметно направляют нас
26:55
Биография К. С. Станиславского.
22:01
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
17:41