Сергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых Механик
28:53
Алексей Колесников (Playrix) - Нарративный дизайн в играх Playrix
55:06
Кирилл Надеждин (Kumo Kairo) - ECS в разработке игр — хорошая архитектура приложений для всех
20:05
xitri.com: Эффективный Level Design — как создавать хорошие уровни с первого раза (DevGAMM 2013)
1:10:14
[Как придумать свою игру и написать ее концепт-документ] Константин Сахнов
40:18
Битва за Курахово - Украина проигрывает не России а самой себе - Трамп Аннексатор
15:46
10 моих любимых механик в настольных играх
18:23
ТОП-10 ЛЮБИМЫХ МЕХАНИК В НАСТОЛЬНЫХ ИГРАХ
14:12