인디게임의 신이 공개하는 성공의 비결 (feat. 페이퍼플리즈, 오브라딘호의 귀환)
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4년 동안 게임 70개를 만든 개발자의 이야기
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늘 어려운 인디게임 개발자들(feat. 인디게임시장의 방향)
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[게임엔진 유니티 사태] 인디개발자들의 피맺힌 절규 생녹
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이름도 없던 캐릭터가 게임계를 상징하게 된 이유(feat. 슈퍼마리오 브라더스)
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스타듀밸리 제작비화와 1인 개발자의 벽
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좋은 게임이 만들어지기 위한 조건은? (feat. 할로우나이트 제작비화)
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