23 Создание механики атаки для NPC Работа с коллизиями
25:59
22 Обзор результатов самостоятельной работы и создание ИИ для NPC
19:15
18 Создание логики нанесения урона
23:04
38 Создание интерфейса босса и логики сражения с боссом
33:26
24 Создание логики гибели NPC и игрока Финальные улучшения боевой системы
17:10
17 Создание жизненных показателей персонажа
22:41
28 Пауза в игре и виджет паузы
18:55
12 Добавление возможности передвижения персонажа
41:41