20250205カジュアルマッチ コマンド脱力が足りない、スティック倒しきる必要ない前提でやってみる。DR中パン今一良い使い方分からず
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20250211ランクマ少し アプデ直後目標勝率OK(45%、前回30%)。舞負け原因:致命リーサルミス、リバサ皆無負け。対応・技間合・昇龍割と◯。リーサル:簡単場面の認識遅い、失敗仕方ない思切り無
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20250211ランクマリプ練 安全詰め、リバサトライなし消極負け、簡易リーサル
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20250210ランクマ少し 防御反省多。今日も一応舞勝ち越し。マッチ運悪ければ急降下ある。同じランクで一方的にビビりつつ格上に勝ってくの虚しく切上げ。高勝率や連勝の人に勝つ旨味ないので違うモチベ必要
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20250212ランクマ少し(徹夜日2回目) 脱力意識、実戦コンボ中意識すると失敗原因、区切りで意識。リュウに勝率悪いのは無敵怖がりすぎ、格好気にしすぎ。手癖ちゃんと見てつく、大技連発にDIや打ち返し
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20250202ランクマ(朝帯) 【後ろ歩き我慢】
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20250212ランクマ少し(深夜帯、負けるまで) 弾打ち用心深く起き攻め花蝶扇しっかりやる舞対策が甘い、飛びは捨てる。用心深い分前空くが立ち回りDRない、前ステ後の引き出しない、電刃溜め意識ない、
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20250201ランクマ飲み会後2 初2時間、CO2-1100→600 疲れドキドキほぼなし ただパナシや読み合いは適当感強く負け筋(相手よりシステム状況だけのパナシ判断多いので読まれやすい)
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