Warum BRENNT die Spieleindustrie?
1:45:24
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall
1:30:05
Die Starfield-Achterbahn: Gleich unser erster Tag war wild
1:42:55
Das DARF so nicht weitergehen, Microsoft und Embracer!
25:27
Warum sich neue AAA-Games nicht NEU anfühlen
1:21:38
Le balado, et on parle du futur! (#691)
2:46:27
Die AAA-Industrie stolpert über den eigenen Größenwahn
1:32:11
Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3 - Strategie-Gipfel mit Maurice, Steinwallen & Writing Bull
1:27:12