СТРИМ # 10 "ПРОЦЕДУРНОЕ SOLID МОДЕЛИРОВАНИЕ - 4"
1:18:15
СТРИМ # 11 KARMA - Лайтинг/Шейдинг/Рендер - часть 1
33:13
Hard-Surface моделирование в Blender
17:31
Segredos da Nuvem de Pontos Esparsos no processo de Splatting Gaussiano
1:36:05
СТРИМ # 7 "ПРОЦЕДУРНОЕ SOLID МОДЕЛИРОВАНИЕ"
1:17:46
СТРИМ # 13 KARMA - Лайтинг/Шейдинг/Рендер - часть 3
1:46:31
СТРИМ # 9 "ПРОЦЕДУРНОЕ SOLID МОДЕЛИРОВАНИЕ - 3"
1:36:26
Геометрия - стрим 5
22:32