Реактивное программирование в Unity. Разбираем на примере R3
38:06
Пишем свой DI Container в Unity. В рамках проекта Пилим Игру с подписчиками.
30:54
Пилим игру. Часть 4. Передача параметров между сценами в Unity. Используя реактивщину
1:01:04
#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity
18:28
R3: Observer Pattern on Steroids
1:55:27
Worst Fails of the Year | Try Not to Laugh 💩
27:18
R3 UniRx, Теория и Практика, Реактивное программирование, Unity, C#,
35:03
Как сделать инвентарь в Unity. Часть 1: Модель, абстракция
10:55