Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

39:49
Левел-дизайн в AAA-играх: интервью с Максом Пирсом (The Division и одна польская экшн-рпг)

35:41
Как создают оружие и технику для AAA-игр (Outriders, Call of Duty, Love Death & Robots). Женя Пак

40:55
Мода в Cyberpunk 2077

42:53
Крах президента-пацифиста

11:10
Почему Тираниды — Главная Угроза Вселенной Warhammer 40000

19:41
Хотите повторить? Почему советские немцы голосуют за неонацистов | Разборы

10:39
Почему «Анора» выиграла «Оскар»

34:39