Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.

1:05:25
Анализ религий и сект в играх | На чём основаны игровые секты и какие свойства тоталистских обществ?

39:18
Нарратив и повествование в видеоиграх | Нарративный дизайн и способы погружения геймера в историю.

37:06
ГЕНИЙ! Но не Кодзима. Музыка Metal Gear Rising Revengeance

2:24:30
Секта Дятлова: Как люди сами создали культ вокруг трагедии?

42:53
Крах президента-пацифиста

12:17
ЗАЩИТНИКИ ВКОНТАКТЕ

55:39
Хидео Кодзима. Философия, геймдизайн, скрытый смысл его видеоигр и анализ идей.

20:29