Jak gry UDAWAŁY, że były 3D?
22:16
Jak gry przestały być PŁASKIE
15:41
Od Quake'a do Fortnite'a - krótka historia sieciowych shooterów
12:24
Wolfenstein 3D (3DO) - Recenzja po latach
16:10
Crap, którego zrobienie zajęło 15 LAT
23:54
Ależ ta gra JEST NĘDZNA - Postal III (100k special + goście)
13:28
Zapomniana trylogia Mario Hudson Softu
13:35
Najbardziej bezczelny bohater strzelanek? Wracamy do Duke Nukem 3D [tvgry.pl]
14:35