Игровой сеттинг - #4 - Текст и документация
16:28
Геймдизайн для сочувствующих - #7 – Игровой сюжет
15:50
Как левел-дизайнеры создают уровни
15:15
Геймдизайн для сочувствующих - #6 - Целевая аудитория
22:01
Как повествование управляет игроком — нарративный дизайн в играх
22:06
Рынок дата-инженеров и прогноз на 2025
14:14
Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план
15:16
Кто такой левел-дизайнер
15:10