How Oldschool Sound/Music worked
18:15
Como sintetizadores de voz funcionam?
15:43
How Pokemon 8-bit music was inspired by classical music
41:12
Trackers: The Sound of 16-Bit
12:04
How we fit an NES game into 40 Kilobytes
17:49
The Insane Engineering of the Gameboy
11:27
CGA Graphics - Não é tão ruim quanto você pensou!
14:50
O Melhor Som para jogos de MS-DOS - Roland MT-32
5:48