Геймдизайн для сочувствующих - #8 - Core loop
4:49
メモリア
16:45
Основы разработки игр и игровых движков
1:57:31
Как выбрать элементы игры? Что такое core-loop и core-механики? // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»
19:58
Игровой сеттинг - #3 – Моделирование для игр
47:51
Круглый стол «Геймдизайн. Задача — решение» (DevGAMM Moscow 2014)
41:46
Вся правда об игровых циклах
48:53
Спецэффекты для AAA игр / VFX, геймдев, актив, девушки в ИТ, Великобритания / Анастасия Сопикова
53:21