Clase 3. UPBGE, interactuar con objetos. Empujar.
8:09
UPBGE clase 2, colisiones
25:09
Clase 4. UPBGE, puzzle terminado, probamos su jugabilidad.
26:42
30. Detrás del jugador con Godot. Godot 4.x uso del ratón para girar nuestro personaje.
31:02
29. Detrás del jugador con Godot. Godot 4.x primeros pasos.
45:01
10. Detrás del jugador con Unreal C++, probamos la ayuda de Unreal para C++ y la IA para los errores
31:50
Tutorial Unreal Engine 5 / Abrir Puertas con Terminales usando Interfaces
28:49
18. Detrás del jugador con Unity, composición animación 2D.
14:18