СТРИМ # 7 "ПРОЦЕДУРНОЕ SOLID МОДЕЛИРОВАНИЕ"
1:39:08
СТРИМ # 8 "ПРОЦЕДУРНОЕ SOLID МОДЕЛИРОВАНИЕ - 2"
1:43:51
HOUDINI 20 - Эффективное начало!
15:12
Проблема фаски в Blender
1:41:03
Houdini -Понимание геометрии
1:24:51
СТРИМ # 12 KARMA - Лайтинг/Шейдинг/Рендер - часть 2
22:24
Сколько можно заработать в 3д и концепт арте? | Фриланс и работа в студии для CG художника
1:35:37
Houdini - Геометрия, Атрибуты... Стрим #3
30:48