설~마 아직 헷갈리는거 아니겠죠? Texture, Shading, Material !!
![](https://i.ytimg.com/vi/NcIoNJv3kFY/mqdefault.jpg)
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Houdini, Point와 Vertex의 차이를 알아보는데 왜 엉덩이 논란이 나와..?
![](https://i.ytimg.com/vi/qyHmdq9h_5g/mqdefault.jpg)
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Modeling이란? 두 가지 방식과 네가지 작업 유형으로 나누어서 알아보자! (feat, 영상 게임의 모델링)
![](https://i.ytimg.com/vi/Nw5KQpVzUWI/mqdefault.jpg)
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메타XR(MetaXR) / 손 모양 인식하는 기능 알아보기 / Pose Detection_Pose Example(How to recognize the shape of hand)
![](https://i.ytimg.com/vi/iaR3MXlmOUI/mqdefault.jpg)
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범프맵과 디스플레이스먼트맵 원리
![](https://i.ytimg.com/vi/GjBaMYhhZHw/mqdefault.jpg)
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3D 완전 초보자를 위한 강의 [마야 인터페이스]
![](https://i.ytimg.com/vi/4cK-F96a09k/mqdefault.jpg)
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메타XR(MetaXR) / 손 모양 인식하는 기능 분석 / Pose Detection_Debug Pose(How to recognize the shape of hand)
![](https://i.ytimg.com/vi/Jv2CmuwNdA8/mqdefault.jpg)
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디자이너라면 귀 떨어지도록 듣는 그 질문!
![](https://i.ytimg.com/vi/Ae6NZCsuQf4/mqdefault.jpg)
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