Особенности первого лица в играх | Механики, варианты применения и влияние на историю.
36:35
Позорные игры в великих сериях | ТОП 10 худших продолжений игр, за которые приходилось оправдываться
1:06:48
Коротко про уникальные механики в играх
1:02:48
Главная проблема ИИ, которую никто не может решить
42:23
Как я играл в Doom (2016)
47:07
Как музыка помогает рассказать историю? | Анализ того, как песни делают историю в играх глубже.
1:09:42
Самый амбициозный клон Call of Duty и Battlefield | Трагическая история разработки Homefront
1:36:07
Как (не) деградировал социальный стелс — история жанра | Assassin's Creed, Hitman, Among Us, Lucius
53:58