클라이언트에서 엔진 그래픽스 엔지니어로 넘어갈 수 있나요? | 엔씨소프트 리드 그래픽스 엔지니어 김문순
![](https://i.ytimg.com/vi/8jV47es4CnA/mqdefault.jpg)
11:02
유니티는 게임 만드는데만 쓰는게 아니다. (물론 언리얼 엔진도) | 웹 그래픽스 엔지니어 조병철
![](https://i.ytimg.com/vi/qVFZiQXP6Vw/mqdefault.jpg)
13:12
게임 개발자 클라이언트 vs 엔진 | 스타트업 소프트웨어 엔지니어, C++ Korea 운영진 옥찬호 (1부)
![](https://i.ytimg.com/vi/yA0n8h9Lgy8/mqdefault.jpg)
4:42
2025년 로보락 구매 전 필수 영상👇 Roborock S9 MaxV Ultra 🌟
![](https://i.ytimg.com/vi/0t8RovnvRsI/mqdefault.jpg)
4:22
AI 대장, 엔비디아 CEO의 예측 "프로그래머 될 필요 없다…생물학 연구해야" / SBS / #D리포트
![](https://i.ytimg.com/vi/BMT0xCxP6w8/mqdefault.jpg)
11:02
실감나는 3D 영상이 만들어지는 과정, 그래픽카드 속 렌더링 파이프라인의 원리
![](https://i.ytimg.com/vi/fvCvFu3FANM/mqdefault.jpg)
4:29
내가 1인 개발을 시작한 이유 - 혼자라도 해보자 / The sad story of the Korean game industry
![](https://i.ytimg.com/vi/ayXljSp0BFM/mqdefault.jpg)
14:06
신입, 뽑아놓고 키워주면 안되나요? | 메타 소프트웨어 엔지니어 김민장
![](https://i.ytimg.com/vi/B2M9MpAD6mg/mqdefault.jpg)
10:46