Как устроен жанр сурвайвал-хорроров — от Silent Hill до Alan Wake II
30:21
Как Сэм Лэйк вышел за рамки игр и создал Alan Wake и Max Payne
16:39
Почему Silent Hill 2 — великая игра
32:49
Гений ли Хидэо Кодзима, создатель Metal Gear Solid и Death Stranding?
27:13
Почему видеоигры по вселенной «Звёздные войны» не хуже фильмов
28:18
КАК ГРАНЖ УБИЛ ГЛЭМ МЕТАЛ
25:25
Как студия Rockstar создала GTA и Red Dead Redemption (и покорила мир)
25:11
Почему видеоигра The Last of Us все равно лучше сериала
50:06