Я НАКОНЕЦ-ТО НАШЕЛ ЕГО | КАК ДОБИВАЮТСЯ ФОТОРЕАЛИЗМА

15:35
САМЫЕ ДУШНЫЕ МОМЕНТЫ В ИГРАХ

17:41
Как работает пререндер

25:27
Как изобрели 3D-графику и оптимизацию? (А потом создали целую индустрию)

17:37
РАЗБОР ГРАФОНА | STALKER 2 | ПОЧЕМУ НЕ РЕАЛИСТИЧНО?

10:39
Почему «Анора» выиграла «Оскар»

20:05
Шутер на Unreal Engine 5 за неделю

22:06
ПРОРЫВ В ГРАФИКЕ! РЕМЕЙКИ GTA, RDR, HALF LIFE НЕЙРОСЕТЬЮ RUNWAY!

1:09:59