Филипп Белозёров и Владислав Гордиенко — Neat Gamedev Tricks and Beyond
54:34
Алексей Станкевичус — Поиск самой быстрой MPMC-очереди
56:12
Сергей Талантов — Опасность устарела, неопределенность недопустима: undefined behavior в С++20/23/26
1:00:27
Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
1:00:11
Владислав Шпилевой — Аптечка производительности для C/C++ серверов
1:46:51
Виктор Шопин - От 100 мегабит до 100 гигабит: основы работы медиасистем по IP. Часть 1.
1:00:05
Антон Потапов — Проблема выбора технологий параллелизации (для CPU и общей памяти)
56:17
Алексей Озерицкий — GPU для решения задачи N тел: Большй взрыв и движение вещества в галактиках
59:04