Евгений Ерохин — Exception Handling: богатый мир обработки исключений
59:57
Александр Боргардт — Разработка встраиваемых баз данных: советы, трюки и подводные камни
1:00:27
Антон Яковлев — Практика применения C++ в играх и игровых движках
50:15
Александр Зеленщиков — Агностическая скриптовая система для игрового движка Nau Engine
1:00:05
Антон Потапов — Проблема выбора технологий параллелизации (для CPU и общей памяти)
1:03:01
Пишу сервис URL Shortener | TDD и CQRS на языке RUST #code #programming #программирование
54:34
Алексей Станкевичус — Поиск самой быстрой MPMC-очереди
1:59:03
Pure Virtual Cast / Нетрадиционный поиск утечек памяти
1:00:49