¿Es la Barra ATB una mala herramienta para un sist. por turnos?
18:29
¿Por qué Koichi Sugiyama se ha vuelto controversial?
24:48
¿Qué es el Polymorphic Content? (Square Enix - Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts)
24:54
¿Deberían DESAPARECER los COMBATES POR TURNOS?
22:04
La EVOLUCIÓN de los SISTEMAS de COMBATE en FINAL FANTASY
38:12
La importancia del sonido en los videojuegos
38:17
DobleRPG - Final Fantasy I (Reseña)
8:45
Why ATB May Never Return
8:13