Дмитрий Третьяков — Как сделать из Cocos Creator крепкий орешек: строим TS-архитектуру вокруг игры
45:05
Елена Литвинова — Zustand: выскочка или серьезная альтернатива Redux? (Часть 2)
48:00
Роман Белов — Cocos Creator: путешествие в TS-геймдев для начинающих
15:11
Ce truc ? La plus grande prouesse informatique
41:30
Picodata: много маленьких данных ⧸ Константин Осипов
1:03:57
Евгений Борисов — Spring – Глубоко и не очень
44:47
Антон Непша — Сколько памяти ест ваша вкладка?
48:05
Александр Моргунов — Разбираемся в Feature-Sliced Design
8:28