Без high poly. Доработка normal map + bake AO/curvature
25:49
Без high poly. Bake в Blender с помощью Bevel Shader
14:03
AI 3D Models Are Here To Stay // Trellis, Meshy, BlenderGPT
1:23:04
Bake в Blender + доработка в Substance Designer/Painter
1:05:21
МОЛНИИ: ИЗ КОСМОСА В ЗЕМЛЮ И НАОБОРОТ. ТАЙНА ШАРОВОЙ МОЛНИИ. СПРАЙТЫ И ДЖЕТЫ. Сурдин и Костинский
28:13
Как подготовить и экспортнуть 3d модель в RTS | How to prepare and export a 3d model to RTS
13:15
TSMC и ТЕХПРОЦЕСС 1,6 нм: революция, которая изменит всё! | Разбор
1:24:30
Вводная лекция по Substance Painter
51:45