Atravesar paredes | Solucionando fallos típicos de juegos #1
![](https://i.ytimg.com/vi/xIlN32M6HPk/mqdefault.jpg)
11:17
Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 1
![](https://i.ytimg.com/vi/wQl3b4dE5O8/mqdefault.jpg)
11:00
Juegos con niveles de dificultad interesantes | GameDev y Rejugabilidad
![](https://i.ytimg.com/vi/IcYLvfzx2HA/mqdefault.jpg)
10:17
¿Qué es el "Popping" en videojuegos y cómo evitarlo?
![](https://i.ytimg.com/vi/ohW3D2W-6z8/mqdefault.jpg)
12:45
Trucos en juegos para ahorrar recursos | Parte 3
![](https://i.ytimg.com/vi/z8eQ0wp_z7Y/mqdefault.jpg)
13:00
Los Glitches más EXTRAÑOS y SORPRENDENTES de Super Mario World
![](https://i.ytimg.com/vi/3lx_GoCOVcs/mqdefault.jpg)
13:35
Aleatoriedad en videojuegos: ¿Cómo funciona? | Explicación sencilla
![](https://i.ytimg.com/vi/bdGrjRPjwdM/mqdefault.jpg)
12:47
¿Conseguiré arreglar estos bugs absurdos en mi juego? | Flatworld
![](https://i.ytimg.com/vi/W4LXvQClHYk/mqdefault.jpg)
11:08